지엠 메이시님...제가 바보아녀요? 라고 표현한 점이 마음에 걸리셨다면...일단 사과부터 드리겠습니다. 이 새벽까지 수고하시는 지엠님이 무슨 잘못이 있겠습니까?
유저들이 무엇을 원하고, 유저들의 게임성향이 어떠한지를 모르는 개발자와 운영자들이 문제죠.
여기서 운영자란 지엠님들이 아니고...말 그대로 운영자들입니다. 다시 말해...저희 유저들이 이 곳 게시판에 건의사항을 올리면...지엠님들이 건의해 보겠다고 하실 때...그런 지엠님들의 건의를 받는 분들...그런 건의를 받아 검토하고 결정을 내리는 분들을 말하는 것입니다.
다시말해, 아까...질문글에서 요리와 관련하여 표현을 하면...개발자는 요리사가 되는 것이고, 운영자들은 식당을 운영하는 관리자/영양사/메뉴개발자/식당사장...등등이 되겠죠.
이 점...오해 없으시기를...
지엠님의 답변을 ...잠 안자고 기다리다...방금 확인해 봤더니...패치에 수정사항이 있더군요.
스킬초기화 -> 스킬초기화 횟수 초기화...로
뭐...이렇게 바꾸면...저 처럼 무기를 바꾸려는 유저들의 문제는 모로가도 서울만 가면 된다는 식으로 해결이 되겠지만...그런 임시방편으로는 더 많은 문제점을 야기시킨다는 것을 개발자나 운영자들은 정녕 모른다는 말입니까?
데카론이란 게임이 스킬초기화 횟수제한이 아예 없거나, 초기화 횟수가 누적될 수록 엄청난 딜을 소모하지 않는다면...애시당초 이런문제가 발생하지도 않았겠죠. 하지만, 게임의 특성상 그런 스킬초기화시스템을 유지하고 계시고...또 그러한 요소가 또 다른 데카론만의 특징이기에 이 부분 또한 게임의 한 요소로서 항상 염두해가며 게임을 즐기고 있습니다.
제 질문글의 댓글에도 썻지만...이번 스킬/스탯 초기화는 데카론을 즐기는 모든 유저들에게 공평한 기회를 제공하는 것이며, 밸런스패치와 달리 유저들이 그간의 게임경험을 토대로 능동적으로 임할 수 있는 부분입니다.
뭐...음성적이고, 불법적이긴 하지만...게임 케릭이 현금으로 거래되고 있다는 것을 아실 것입니다. 게임이 발전하기 위해서는 그런 아이템 및 케릭 거래가 활발하게 이뤄져야만 한다는 것도...그래서...거의 모든 게임사들이 알면서도 모르는 척 하고 있다는 것도 아실 것입니다. 그런 사이트 한 번 들어가 보셨나요? 데카론이란 게임의 스킬초기화시스템 특성상...비슷한 레벨 및 비슷한 아이템을 착용한 케릭이 매물이 나왔을 때...스킬초기화 횟수에 따라...가격이 상당한 차이를 보인다는 것을 아시나요? 뭐...이 것 때문에 스킬 초기화를 최대한 자제하면서 유저들이 게임을 하는 것은 아니겠지만...전혀 간과를 할 수만은 없는 점이기도 합니다.
그런데, 저와 같은 (혹은 또 다른)문제가 발생한다고 해서 초기화 횟수를 초기화 한다면...박수를 치며 환호를 하는 유저들도 있겠지만...입장을 바꿔서...잘 못 올린 스킬의 초기화를 안해가며...정말 어렵고 힘들게 게임을 한 유저들의 경우 뭔가 억울한 생각이 들지 않을까요? 저라면 상당히 억울할 것 같습니다. 더구나...아무것도 모른 채 아침에 일어나서...수정된 공지를 본 순간...배신당한 것 같은 생각마저 들지 않을까요?
스탯초기화처럼...특정 NPC를 통해 초기화를 하면...아무런 잡음이 없을 것 같은데...왜 쉬운 길을 놔두고...어렵게 돌아가려고 하는지 그 이유를 정말 모르겠습니다. 이런 방법이 시간이 많이 걸리거나 기술적으로 아주 어려운 부분인가요? 뭐...저는 단순한 유저이기에 그 부분까지는 잘 모르겠습니다만, 애초에 공지한 것 처럼 모든 케릭터의 스킬을 자동으로 초기화 하거나...수정된 내용처럼 스킬초기화 횟수를 초기화 하는 것은 데이터베이스를 손보는 것만으로 아주 간단하게 이루어 질 수도 있겠다는 생각이 드는 군요. 하지만, 이 것은 쉬운 길이 아니고...무성의한 길입니다. 당장은 포장도로처럼 보여 편해 보이지만...그 것이 지구를 반대편으로 돌아가는 방향이 될 수도 있다는 말입니다.
뭐...이제 와서 뭐라 한들...또 수정한다는 것은 모양새가 상당히 우스워지겠죠...
한가지만 더 당부를 드린다면...이번에 수정된 공지는 그렇게 어물쩡...내용만 고쳐놓고 넘어갈 문제가 아닙니다. 아무 언급도 없이 자고 일어났더니...스킬초기화 에서 초기화 횟수 초기화로 바꿔어져 있다면...무슨 생각이 들겠습니까? 그 것이 비록 사후약방문이 될 지언정...왜 그렇게 바뀌어져야 했는지 이유라도 설명해 줘야 할 것이고, 억울해할 유저들을 끌어 안을 수 있는 사과내용이라도 있어야 하지 않을까요?
참 어렵죠? 무료로 게임을 즐기는 주제에...감놔라... 배추놔라...참...말도 많습니다. 하지만, 몸에 좋은 약은 입에 쓰다고 했습니다. 아직까지는 데카론이란 게임에 애정이 있기에...이런 글 도 올릴 수 있다는 것만 생각해 주시기 바랍니다.
지엠님들...곰곰히 생각해 보세요...내일 아침에 게임 접속하면...아마...게시판 난리가 날 것입니다. 기존의 스킬을 계속 유지하고자 하는 유저들을 제외하고...단 1개의 스킬이라도 바꿀려는 유저들은 무조건...초기화 누적횟수를 1을 안고 게임을 해야 되기때문입니다. 저도 마찬가지로...지금 스킬을 미리 바꿔 놓지 않고...패치후 바꾼다면...듀얼스킬 다 지우고, 메방스킬을 배워야 하니까...스킬초기화 누적횟수가 1이 되겠죠?
die4sword 님이 데카론에 애정이 많은건 잘알겠습니다. 하지만 지금은 오픈 테스트 서버라는걸 인지해주시길 바래요. 스킬이 추가된 캐릭들이 있습니다. 렙은 높고 스킬초기화는 많이 한 사람들은 새스킬 올려보질 못하게됨니다. 그리고 아직 스킬이 추가 되지 않은 캐릭들이있는데... 그사람들은 스킬 횟수 초기화를 기다릴꺼라고 생각되는데요. 스킬이 더 추가된다면 스킬 횟수 초기화가 1~2회정도 더 될꺼라고 보여지는데...저또한 데카론을 애정깊이바라보고 있는 사람으로서 주절이였습니다..
스킬초기화 누적횟수를 0인 깨끗한 케릭으로 만들려면...지금 딜이 많이 들더라도...초기화를 해놔야 된다는 말인데...자고 있는 유저들은 그런 기회조차도 갖지를 못하니...어떤일이 벌어질지는 안봐도 뻔합니다. 그냥...이왕 공지하신 거...초기화횟수도 초기화 하시고...스킬도 초기화하시고...이 방법밖에는 없을 것 같네요...
copysmile님...뭔가 오해가 있으신 듯...
스킬초기화 횟수 초기화로 바뀌어서...제가 억울하다...는 내용의 글이 아닙니다. 저 또한, 스킬초기화를 2번이나 해서...횟수가 0이되면...더 좋아할 입장이구요. 하지만, 방법이 잘 못되었다는 것입니다. 그리고, 이런 중요한 내용의 패치를 하는 데 있어서...저 처럼 단순히 게임을 하는 유저들도 보자마자 생각이 드는 것들을 운영자들이 생각지 못하고, 또한 너무 쉽게 어물쩡 넘어갈려고 하기에 그런 것입니다.
애시당초...금번 스킬초기화와 관련한 공지가 있을 때 "자동으로 일괄 초기화된다"는 말이 언급되어 있었다면...설령 운영자측에서 미쳐 생각지 못했다 하더라도 충분히 대비를 할 시간적인 여유가 있었다는 것입니다. 또한, 땜질처방으로 인한 제2, 제3의 또 다른 문제가 발생하지도 않았을 것이구요. 합리적인 운영과 관련하여 여러번 글도 올리고 건의도 하지만...전혀 개선되는 것 같지가 않아...그저 답답할 따름입니다.
아... 스킬 초기화 라고 해서 기다렸는데.. 스킬초기화 횟수 초기화라니..
그럼 오늘 새벽에 공지 넣지말고 어제 공지를 넣어주던가하셨으면....
익스트림 액션 MMORPG 데카론 GM 메이시 입니다.
die4sword 님, 안녕하세요.
패치 내용의 변경으로 인해 많은 문의가 접수되고 있는 듯
합니다. 금일 패치 내용 변경의 경우 미리 전달해 드리지 못한
점 죄송하게 생각하고 있습니다.
앞으로 더욱 빠른 공지를 통해 유저 분들에게 혼동이 없도록
노력하겠습니다.
항상 꾸준한 관심과 사랑 부탁 드립니다.
행복과 즐거움이 가득한 하루 되세요~ 행복만땅 메이시^^*
-게임, 그 이상의 즐거움을 드리는 데카론 운영팀 일동-
차라리 초기화 횟수가 5회 제안 되어 있는데 이걸없에는게어떤지용...