유저노하우

[스킬] 서머너 마검사...
222.251.***.*** | 06.08.17 00:23 | 조회수: 2,747 |
gujag***

서머너는 마검사할때

트윈에서 힘에맞개 스테프를끼는것이좋아요??

스테프에서 힘에맞개 트윈검 끼는개 더 좋은가여??

그리고 시킬도점...

어떤분은 밴츠를 마스터하라느대 안하는것이라고도하거.....

얼스 를 마스터하라고도하고 하지말라고도하고....

스킬이랑 둘장뭐가더 좋은지좀 알려주세여.....

잘부탁드림..

  • skyzzan***2006-08-17 11:19 | 125.137.***.***

    헬리온섭에서 94 트윈 마검사를 키우고 있습니다.

    우선 첫번째 답변입니다. 둘다 키워봤는데요 개인적인 생각으론 트윈마검사가

    좀 더 좋은거 같습니다. 이유는 방어력 때문입니다. 같은 장비를 가지고 스텟을 무기에 맞춘 후

    올체를 하면 트윈마검사가 스텦마검사보다 방어력이 훨씬 높기 때문입니다.

    방어력의 중요성은 내성에 들어 와보시면 압니다.

    장비가 올 7강이상으로 충분히 받혀 준다면 높은 데미지의 스텦마검사도 할만하다고 생각됩니다.

    두번째 답변입니다. 배츠 냐 얼스냐??? 그것이 문제로다 ㅎㅎㅎㅎㅎ

    저는 얼스를 추천해주고 싶습니다. 왜냐하면 배츠보다 얼스가 스킬시전 동작이 빨라

    다음 스킬을 바로 시전할 수가 있는 장점이 있습니다.

    몹 전체에게 주는 데미지는 비슷하다고 생각되며 배츠가 흡혈을 한다는 장점이 있지만 전 그냥

    피물약 한번 더 빠는게 낳다고 생각합니다. ^.^

    솔프시 저의 스킬순서입니다. 참고하세요

    포이즌소드 --> 비셔스미러 --> 댄스 -->헬버스트 -->고스트 --> (얼스)-->댄스

    얼스를 생략해도 댄스 딜레이가 돌아옵니다. 잡 몹은 스윙으로 마무리

    답변이 충분히 되었나요?? ^.^



    끝까지 읽어주셔서 감사합니다.

  • red1***2006-08-17 13:58 | 221.163.***.***


    헬섭 90 스테프 기반의 마검사인데요.
    이유는 방어력 입니다.
    추천은 트윈 기반의 마검사를 추천드립니다.
    트윈 스킬트리
    트윈마스터리 M
    스핀 1 OR M
    스윙M
    댄스M
    소드 렙 되는대로
    미러 렙 되는대로

    비셔스마스터리 M
    쓰론 1
    배넘 1
    고스트 M
    얼스 렙 되는되로
    헬버스트 렙 되는데로

    피부 M
    라비도 마스터 M
    이름을 모르겠음 1
    알데 2 OR 5
    탄타 1
    아나 렙 되는대로

    공격 스타일 (슬롯 1~9)
    고스트-헬버스트-얼스-(TAP)-미러-댄스-스윙-소드 - 이계- 아나
    하시면 괜찬을 듯 합니다. 근데요 중요한것은 MP가 좀 딸린다는 것.
    30 스테프 하시고 마공석 밖으시면...... 될듯.

    저는 법서먼 기반의 마검사 입니다.

    피톤 내성은 좀 무리이고요. 외성에서는 솔플 시간당 10% 넘게 경험치를 올릴수 있다는..
    TEST 중인데요. 경치 올라가는것이 보입니다. 정말로
    피톤 12 시 에서 열라 하고 있음.... 시간 되면.... 그곳은 세그가 독차지 하고 있는데 가끔 비어 있어여.. 함 해보세요... 자리가 아주 좋습니다.

  • hd8***2006-08-18 09:40 | 125.57.***.***

    스킬트리...

    트윈 마스터리 M 비셔스 마스터리 M 리비도 마스터리 1
    블레이드 스핀 비셔스 쓰론 1 타란툴라 1
    데블 스윙 M 배넘 라이트 1 알데바란 1
    블레이드 댄스 M 서몬 고스트 M 텐타토르 1
    포이즌 소드 M 인펙티드 얼스 M 아나데마 M
    비셔스 미러 M 헬 버스트 M

    공통 계열은 다 쓰레기 찍지마삼...그럴바엔 소환수에 투자를 더 하겠당...피케나 더 유리하게...
    솬수 계열은 몰이용이니깐 투자하기 아깝삼...마스터리에 의한 차이가 별로 피부로 느껴지지 않고...
    차라리 비셔스마스터리에 투자해서 마공이나 올리는게 더 나음...
    나머지는 위에 쓰인 대로...블레이드 스핀은 다찍고 남는거 찍으삼...
    아마 렙 100정도 되면 7찍힐 거임...
    사냥시 스킬 순서는...
    헬버-얼스-고스트-댄스-미러 순으로...
    이유는...사냥 도중에 헬버쓰면 긴 시전 시간땜에 캔슬 위험 존재...시작할때 쓰면 몹이 접근시까지 시간벌수 있어서 캔슬 위험 낮아짐...얼스가 두번째인 이유는...중독으로 인한 피빼기 효과를 최대한 살리기 위해...댄스가 미러보다 앞선 이유는...잔몹 처리 때문...범위만 써도 꼭 안맞는넘이 있기땜에 잔몹이 2마리 정도 남을수 있는데, 댄스를 나중에 쓰면 쿨탐에 걸림...쓸만한 범위가 없음...
    뎀지는 5개 다 맞으면 무덤 입구몹까지는 완죤 케오...
    크레에서 쩔해줄때보면 클레이 케오 일립스는 스핀만 한번 돌려주면 끝남...
    트윈마검이 훨 나음...

  • hd8***2006-08-18 09:41 | 125.57.***.***

    ㅜㅜ 엉엉...내글 내놔~~~흑흑...
    글을 욜라 길게 자세히 설명 해서 써놨는데 넘 시간이 오래 걸리는 바람에 다시 로긴하게 되었습니다...글도 지워졌구염...엉엉...다시 쓰기 힘들어서 보고서 형식으로 간단히 올립니다...

    트윈마검(0) 법마검(X)
    이유 : 1.무기에 의한 스텟 요구치가 정신이 더 높기 땜에 법마검이 방어력이 딸림...
    2.물리공은 스텟 무기에 의한 차이가 많지만, 마법은 스킬렙에 의한 차이가 심하다...
    예) 신전 앞에서 동렙 법서먼이랑 실험...
    나(100트윈마검) 법서먼(미러까지 쓰니깐 법마검이라 해야 되나??)
    우쨌든 실험 결과...
    법서먼 마법 100기준으로...내꺼 헬버 얼스 고스트 65%정도 뎀지 나옴...요것들은 스킬렙이같 음...반면에 1개찍은 쓰론은 거의 뎀지의 3배 차이가...스킬렙이 같은 마법이 약 1.5배 뎀지 차이인걸 감안할때 심각한 차이...
    미러 내꺼 100기준으로...법서먼 미러 15%정도 뎀지...내 방어력이 100정도 더 낮았다는걸 감안하면, 뎀지 차이는 한자리수 %테이지가...

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