유저노하우

[스킬] 소드디펜스 과연 필요할까요?
125.140.***.*** | 06.09.07 04:11 | 조회수: 1,553 |
fuck***

예전에는 유저 노하우 에서 피케 스킬 찻아보면 상당히 다양한 글들을 발견할수 있었는데

요즘은 세그가 대세인지 도무지 기사 특히 검방의 이야기는 많이 찻기 힘드네요

단순히 피케 뿐만 아니라 검방의 욱성법 내지 스킬의 활용도가 예전보다 못한것 같습니다.

어쟀던 현재 피톤을 눈앞에 두고 있는 검방 기사입니다.

다들 아시다 싶이 검방은 높은 방어로 피케에서 결코 무시하지 못할 캐릭입니다.

따라서 중랩을 넘어가니 피케에 관한 관심이 높아지네요

신전 뿐만 아니라 몇몇 아는 사람들과 비슷한 랩과의 대결을 통해 나의 실력을 가늠해 보고 있는데

항상 그러하듯 검방의 중요스킬을 주 스킬로 사용하여 승부를 보고 있지만

때로는 그런 원칙이 맞는것 같고 때로는 그런 원칙이 맞지 않는것 같습니다.

그중 가장 큰 비중을 차지하는것이 소드 디펜스 인것 같은데......

많은 글들을 찻아보고 고랩 유저들 이야기를 들어보아도 소디의 중요성은 항상 강조하지만

현재 그 소드디펜스에 관하여 조금 의심이 들고 있습니다,

나름껏 고민하여 소디와 공격스킬과의 조합으로 최대한 완벽하다고 자부하고 있지만..

때로는 그런 단순한 공격이 오히려 손해보고 있는것 아닌지 의문이 듭니다.

현재 소드디펜스 3개 찍었습니다.

5개로 마스터 하고 싶지만 스킬포인트 부족으로 미루고 있고

몇몇사람들 마스터시 딜레이가 길어서 사용을 하지 않는다

그것 쓸 시간에 공격 스킬 하나더 시전한다 등 다양한 말들 때문에..

나중에 포인트 남을때 어떻게 활용할지 고민됩니다.

간단히 제 경우를 설명하자면......

소디시전시키고 잽,런치를 항상 염두하고 대결을 하고 있습니다.

즉 공격스킬 하나 더 쓸수 있음에도 굳이 소디 시전시키고 잽과 런치를 주스킬로

사용하고 있죠..

이 방법이 때로는 무한방어로 상당히 잘 먹히는 경우가 있지만..

때로는 오히려 소디의 캔슬 때문에 공격스킬로 이어나가지 못하고 맞는 경우가 있더군요

설상 소디를 시전시키고 잽과 런치 연타하여도 이미 늦어버린 경향이 있구요..

물론 유저마다 자신들 방법이 다르다 하지만..

만약 제 방법대로 밀고 나간다면 굳이 소디를 이렇게 자주 시전 시킬필요가 있을까요?

소디 마스터시 쿨타임이 현재보다 길어 진다면 굳이 소디를 시전 시킬 필요도 없는것 같고.......

고랩 검방 대결 중간중간에 소디 자주 시전시키면서

대결 임하는것 보면 멋있기는 하지만..

적어도 3개정도만 올린 제 경우는에서 특히나 아직 에어 스매싱을 배우지 않는 이 상황에서..

소디는 그렇게 자주 시전 시킬 필요가 없겠지요?

최소 80 되어 에어 스매싱 배우고 나서 소디와의 활용은 잘 모르겠지만..

아직까지 소디의 지나친 남발은 별필요가 없지 않을지 궁금합니다.

그리고 에어 배우고 나서 소디와의 활용을 작게나마 알려주실수 있을까요?

대략적으로 잽,런치,에어,소디는 자주 보아와서 알겠지만..

그 이후에는 어떻게 사용하는지 유저들도 잘 가르쳐 주지 않고 직접 찻아봐도

많이 나와있지 않네요^^..

간단하게 나마 검방유저분들 답변해주셨으면 고맙겠습니다.

  • kdss2***2006-09-07 09:57 | 202.20.***.***

    130대 검방+양검유저 입니다. 제가 피케이를 많이 안해봐서 님께 도움이 될련지 모르겠습니다.
    하지만 130대 같은 길원 헌터와 피케이 할때의 제 스킬 사용을 알려 드리고자 합니다. 참고로 랩이 있다보니 거의 사용되는 전 스킬은 max로 찍었습니다. 그냥 참고해 주시고, 현재 님 랩에서는 소디 더 이상 찍기 보다는 다른 공격스킬을 찍는게 더 좋을 듯 합니다. 항상 피케이만 하실것은 아니쟎아요. 팟사냥시에는 거의 소디 사용을 안하니까요. 제가 피케이 할때는 이렇습니다. 우선 대결 걸기전에 인센스를 가동합니다. 워낙 쿨타임이 길다보니 인센스를 사전에 가동해도 됩니다. 이후 대결이 들어오면 윈드-어택-소디를 가동하죠. 소디는 가능하면 대결시간이 0되기 이전에 시전하는게 효과적입니다.
    대결 들어가서 소디걸고 시작하면 거의 첫타는 대부분 강한 스킬을 사용하기 때문에 역효과가 날 수 있을것 같습니다. 해서 대결시간 전에 소디 가동하면 방어가 올라가죠. 그때 검방의 방패의 효과들 보죠. 쇼브-잽-페이돌-에어 스케싱을 한꺼번에 시전하죠. 쇼브는 상대방에게 스턴효과가 있기 때문에 활용적이죠. 이후 소디를 다시 가동하고, 쇼브-잽-페이돌-점핑 하면 다시 소디-쇼브-잽-페이돌-에어스메싱 이렇게 합니다. 쿨타임이 어느정도 맞게 됩니다. 제가 저보다 저랩 도방에게 졌던 기억이 생각나네요. 아는 동생인데 도방이면서도 소디의 효과때문에 소드계열의 소디를 스킬로 사용하고 피케이 하면서 소디를 적절히 분배하여 사용합니다. 그만큼 소디의 효과는 기사분의 경우에는 효과적이라고 생각합니다. 물론 유저에 따라 위 스킬은 전혀 달라집니다. 걍 참고하세요!!!

  • akdgo***2006-09-08 15:26 | 59.18.***.***

    소디는 마스터해도 소디가 끝나기 전에 재사용됩니다
    지금은 못느끼실지 모르지만 렙이 더 올라가고 장비가 좋아지면
    그만큼 한방한방 들어오는 댐쥐가 커집니다
    그러면 방어1도 중요하게 생각되는 시점이 올겁니다
    그런시점에서 방어력 500이면 엄청난 수치죠 ^^
    검방이 피케에서 명성을 얻을수 있는것도
    바로 소디와 잽때문입니다. 그냥 있을때는 방어력 그리 크게 차이 나지 않지만
    소디와 잽을 사용하면 방어력이 2배뻥튀기 되죠
    이런 엄청난 방어력땜에 살아남을수 잇는겁니다.^^
    나중에 필요성을 느끼시면 스초해서 찍어서 사용해보세요
    굳이 남들이 하라는대로 하는대로 똑같이 할필요는 없습니다.
    직접 느끼시는대로 보완해 나가는게 젤 좋겟죠

게임 이용등급 안내

데카론은 15세 이용가 입니다.

제명 데카론(LIGHT) 상호 (주)유비펀스튜디오
이용등급 15세 이용가 등급분류번호 제CL-080924-002호
등급분류일자 2008.09.24 게임제작업 등록번호 제2016-000014호

데카론은 청소년이용불가게임물입니다.

제명 데카론(HARD) 상호 (주)유비펀스튜디오
이용등급 청소년이용불가 등급분류번호 제CL-070307-010호
등급분류일자 2007.03.07 게임제작업 등록번호 제2016-000014호

M-보안카드 이용안내

※ 회원님께서는 유비펀스튜디오 M(매트릭스) 보안카드를 이용하고 있습니다.

해지하기

U-OTP+ 이용안내

※ 회원님께서는 유비펀스튜디오 U-OTP를 이용하고 있습니다.
※ 휴대폰에 설치된 U-OTP 프로그램 실행 후 OTP 인증번호를 입력해 주세요.

U-OTP 인증번호
해지하기
Loading...