베타때부터 나이트를 키워온 유저입니다..나이트뿐 아니라
알로켄 이외의 모든 케릭들을 130랩이상 키워봤기때문에 각케릭의 특성또는
케릭의 장단점도 어느정도는 알고있다 생각합니다.
중개소에서 이것저것 구경하다가 답답한 생각이 들어 예전에 제가 썻던글을
조금더 보완하여 다시한번 올려봅니다.
제글을 보시고 잘모르시고계셧던분들이 있으시다면 조금이라도 도움이되었으면합니다.
이글을 썻던것이 만으로2년이넘었네요...일단 스크롤의 압박이 상당할수있습니다.
제가 드리고싶은 말씀은.....
우석...속성석에 대한것!! 즉 %속성석에 대한 개념 입니다..
오랫동안 데카론을 즐겨왔지만...다시하는 데카론 아직도 5%아이스 속성석은
제일비싸게 거래가되고...또한 무기에는 무조건 아이스속성석을 써야한다고
생각하시는 분들이 많이있으시더군요...참...세살 버릇 여든까지 간다더니..드라코사막
나왔을때사람들이 찾기시작한 아이스속성석이 아직도 인기가 식을줄모르니...ㅎㅎㅎ
우선 일단 밝혀 드리는 부분은 지금 부터 제가 쓰는글은 물리공격에 한해서입니다.
메지션이나 법서머너 또한 세그날레는 제외입니다.(마법공격계열 제외입니다)
물론 몹들의 아이스저항이 적다는점은 분명합니다.하지만 굳이 아이스 뿐아니라.
라이트닝 그리고 독 또한 아이스와 차이가 없습니다.피톤성 이후의 맵들의
몹들의 저항을 보면 아이스석뿐아니라 라이트닝과..독 또한 내성이 적습니다.
그러하기떄문에 굳이 아이스속성석을 써야할필요는 없다고 봅니다.
위에서 썻던것처럼 초창기 드라코사막이 업데이트되고 드라코사막의 모든몹들은
단한놈만 빼고는 아이스 저항이없습니다.모두 파이어 내성입니다.
그때부터사람들이 편하게 파이어에는 아이스가 좋겠지 하는생각으로 쓰기시작하던
것이 시초였습니다.아마 매지분들은 잘아실겁니다 파이어 마법이 다른마법보다
뎀쥐가 적게들어간다는것을..
하지만 이것 분명히 알아두십시요...나이트나 헌터.바기 워리어.트윈서머너.알로켄.
이러한 물리공격을하는 케릭들은 사냥시에는 몹내성이 없다면 아작이나 라작이나
독작 또는 저주작 전부 똑같은 데미지 상승효과를 얻을수있습니다.
테스트 해보고 말씀드리는것이구요
(pk때에도 몹들과같이 적용이되기때문에 저항셋을 착용하면 자기자신의 속성저항에
따라서 데미지차감이됩니다)
예를들어 사막몹같은경우는 몹내성이 파이어몹이 대부분입니다 한놈은 아이스 내성이구요
저주작이나 라이트닝작 또는 독작또한 아이스작과 똑같은 뎀쥐향상효과를 줄수있습니다
기본적으로 나이트는 무속성입니다 굳이 속성을말하자면 물리속성공격이죠 그렇기 때문에
일반 속성석작을 하실때에는..아이스.저주.독.라이트닝이런 속성보다는
플러스되는%가 중요합니다 새로운 맵들과 새로운 몹들의 내성에 대해서 고려하지는 않고
그저 아이스가 비싸니까 사람들이 좋다고하니까 좋은줄알고 쓰시는분들...남들을따라가지
마시고 자기만의 노하우와 경험을 밑바탕으로 게임을 즐기시면 더욱더 재미있는 게임이
되지않을까하는 생각입니다 다시한 번말씀 드리지만 새로운맵들과 몹의 내성들로인하여
아이스가 제일좋은것은 절대 아닙니다.이것은 페허 이후의 몹들에서도 확인할수있는
부분입니다. 제가 개인적으로 로아성이나 브라이켄성 같이 개인상점이 열리고 있는
곳에서보면 좋은노블.또는 디바인무기에 아이스속성공격력4%석을 박았더군요..
5%석은 비싸니4%석을박았을텐데...그것은 그런무기의 가치를 떨어뜨리는것입니다
특히 듀얼나이트 같은경우는60랩기준을하여 52공석작보다 5%작이 훨씬 좋습니다
현제 헬리온섭 기준으로 5%아이스석은 800~1000만이상 5%라이트닝석은 50~100만딜
정도합니다.데미지 상승효과는 똑같은데..굳이 비싸게 사서쓸필요가 있습니까?
최대 10배이상의 가격차이가 나는데 데미지 상승효과는 똑같다..이것은 고쳐야합니다;
예를들어 노라크2층몹들 내성은파이어속성입니다. 하지만52공작한것보다
5%파이어속성석작한것이 뎀쥐 잘나옵니다.
(이부분에 대해서 많이 이상하다 생각하실것입니다 왜 내성인몹인데도 데미지가
더나온다고 할까??몹의 내성이 있으면 그몹의 내성만큼 데미지가 차감이됩니다.
하지만 차감이된다하여도 기본적으로+되는 데미지가 높기떄문에 공석보다 데미지가
더나옵니다.)
마지막으로제발 남들이 좋다고 무조건 왜좋은지 따라하지마시고 직접 테스트
해보시고 느껴보시고 해보시기 바랍니다.좋으면 왜좋은지..개념과이유를 알고 하세요.
그리고 나이트분들 실험해보세요 저주석이나 파이어석.라이트닝석 싸지 않습니까?
직접 써보시고 판단하세요 전 개인적으로 제가 직접 써봤고 실험해봐서 얻은 결론을
말씀드리는 것입니다.(지금은 모든5%속성석이비싸더군요.아석과 독석을빼면..
10만딜이면 살수있었는데;; 전에는 균던에랭에서 5%석이나왔습니다.)
또한 3차장갑에 아이스공격력이있어서 5%아이스작이
좋다고하시는분들은 말도안되는것이라고 말씀드리고싶네요.
또한 전 듀얼나이트 유저입니다 듀얼같은경우는 무기에 모든케릭 통털어서
가장 많은 소켓이 있습니다(6개)즉 5%속성석사용시에 30%의 추가 데미지를
얻을수있습니다.이부분또한 참고하셨으면 합니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다
그냥 조금 답답하여 몇자적다보니 스크롤의 압박이 상당해졌군요..죄송합니다..ㅠ_ㅠ
밑에 글은 제글을 보고 댓글을 다신 분들의 글입니다.
milkman000 |2007.06.21 11:44:04|
immortality 님 역시 체감하고 알고 계시네요..분명히 맞는말씀이구요 다른유저분들 한번 실험해보세요..공반과 아이스공격력반지를 착용하고..한번실험해보시죠 어떤것이 뎀쥐가 잘들어가는지 공격력수차만 보자면.분명히 아이스 공반이 높습니다 하지만 몹에 들어가는 데미지는 분명 공반이 좋습니다 실험해보세요..
immortality |2007.06.20 18:19:06|
단지 하나 생각하는게 미약하게나마 시너지 효과가 있지 않겠나.. 하지만 저항이 없는 몹이라는 전제를 두고 볼 때 149가 아이스가 아니라 커즈이더라도 독이더라도 파이어 이더라도 결과적으로 들어가는 대미지는 같습니다. 그게 3차장에 아이스 이기 때문에 5% 아이스 작을 하는게 좋다는 주장을 하기엔 조금 빈약한 근거 이지 싶네요. (헌터는 3차장에 파이어 공격력이죠?)
실제로 전 맵에 아이스 저항을 가진 몹은 별로 없습니다. 하지만 파이어 저항은 거의 기본으로 다 가지고 있고 아이스는 적습니다. 라이트닝두요... 그러므로 아이스가 좋다고 하지만 매지션 수준으로 순수 원소 대미지만으로 공격하는 경우가 아니고선 별로 체감하기 힘들다고 보는데요.
물리 공격력 부분이 아니라 작업한 속성석의 % 만큼 추가된 대미지에서 약간 줄어드는 정도니까요...
immortality |2007.06.20 18:15:23|
kominani1 님이 잘못 알고 계신거 같은데 3차장에 +149 아이스 공격력이 붙는다고 해서 아이스작 하는게 좋다는건 근거 없는 말입니다.
대미지가 정확히 어디까지 경계를 두고 % 단위가 계산이 되는지는 모르지만 아이스 공격력이 % 에 들어갈 때와 들어가지 않을 때를 계산해보면
+149 아이스 공격력이나 + 149 물리 공격력이나 저항이 없는 몹의 경우 들어가는 대미지는 149로 동일합니다.
여기에 (기본 물리공격력 + 149) + (기본 물리공격력 + 149) X 15% 이면 그게 아이스이건 파이어건 물리건 똑같습니다.
오히려 물리공격력이 낫겠죠. 아이스 저항몹 만나면 149 라는 그 수치도 저항타서 줄어들테니...
기본 물리공격력 + 기본 물리공격력 X 15% + 149 역시나 아이스나 물리나 파이어나 149가 무슨 속성이건 저항없는 몹을 만나면 대미지는 같습니다.
kominani1 |2007.06.20 15:11:20|
글쓰신분이 하나 간과하신게 있는데...쓰신내용이 전부 맞습니다..속성별 차이 없다는게 하지만 나이트가 아이스석을 박는 이유는 바로 "발데르 장갑"(3차장이라 하죠)에 +149 아이스 공격력 때문입니다. 나중에 날개달고도(현재 전 렙 117입니다) 아직도 3차장을 쓰고 있습니다. 이왕 추가 %공격력 붙는거 아이스 공격으로 붙는게 낫지 않겠습니까? 그리고 사막 이후 해저까지 아이스 저항 몹이 제일 적다는거,...다들 알지 않나요?
kara11sky |2007.06.20 01:21:10|
아석이나 라석 기타 석들이 모두 똑같다는것은 대부분 유저들이 노하우를 통해 알고 있습니다. 하지만 아석작이 비싸게 거래되기 때문에 어쩔수 없이 아석을 사용하는 유저들이 많죠
milkman000 |2007.06.20 01:05:28|
스킬데미지 아이스석과 다른 속성석과 다를거 하나도 없습니다..^^
cruelharper |2007.06.19 20:06:45|
아이스석과 나머지타석 말인데요.
평타 데미지 말고 스킬데미지를 비교해보시길 !!
절대 아이스 속성석만 좋은것은 아닙니다.전체적으로본다면 아이스석을쓰던.혹은 저주석
독석 또는 라이트닝석 파이어석을 쓰던 피톤이상랩이시라면 데미지 상승효과는
똑같이 좋습니다.
가장 큰 선입견중 한가지는
트윈서먼은 꼭 독속성석만 써야한다.
일단 트윈서먼의 공격중 독속성공격을하는 스킬이있기때문에 될수있으면 독석이 좋지만
굳이 독석을안쓰고 다른석을쓴다하여도 데미지상승효과는 몹내성만 다르다면 동일합니다
물론 독속성공격스킬에 대해서는 데미지가 차감됩니다(독석이 아닌다른석사용시에..)
서먼 케릭자체가 독속성에 특화 되있는 케릭이기 떄문입니다.
나잇은 아석이 제일좋다.
나이트는 아석이 제일좋다 주장하시는 분들은 그이유를 3차장갑인 발데르 장갑의
아이스공격력이 붙어서 그렇다 하시더군요...휴...일단 그냥 공격력이 아니라
아이스공격력.라이트닝공격력.파이어공격력.이렇게 속성공격력옵션자체는 물리공격
하는케릭에게는 해당 속성의공격력만큼 데미지차 추가된다는 말입니다.
간단하게 예를들어서 나이트에게 100랩 아이스공격력 반지를4개착용하였을때와
100랩 공격력 반지 4개착용하였을때 수치자체는 아이스공격력이 높지만 실질적으로
몹에게 들어가는 데미지는 일반 공격력 반지가 아이스속성반지보다 높은데미지
라는것을 확인할수있습니다.
그러하기때문에 이것을보면 아이스공격력에 대한것의 대한 개념을 알수있습니다.
헌터는 원더파이어링떄문에 파이어 속성석도좋다
(솔직히 가장어이없으면서도 답답한 부분입니다.)
가장먼저 다른분들도 알다싶이 헌터는 물리공격력 케릭입니다. 다만 원더 파이어링스킬
같은경우에는 스킬공격력에 일정수만큼의 파이어데미지가 추가된다고 생각하시면
됩니다.어디까지나 헌터는 물리공격력케릭입니다.그러하기때문에 위의 나이트에서처럼
굳이 파이어석을 쓸필요는없습니다.파이어석이나 저주석이나 똑같은%의 속성석이라면
몹내성이 안탔을경우 들어가는 데미지는 똑같습니다.
세그는 꼭 저주석만 써야한다.
꼭그런것만은 아닙니다.일단 세그 공격 스킬은 두가지로 나뉘어집니다.
커즈필드같은 마법공격과 블러지힛과같은 타격공격이지요
타격공격같은경우는 다른 속성석을사용해도 똑같은데미지 상승효과를 볼수있지만..
커즈필드의 데미지 상승효과는 없습니다. 그러하기때문에 세그의 주스킬이 커즈필드
이기때문에 될수있으면 저주석을 쓰는것이 좋습니다.
잘못 알고 계씨는 점이 헌터의 모든 공격스킬은 물리계열입니다. 따라서 원더파이어링에 파이어속성은 단1프로도 없습니다. 예를들어 아이스샷 파이어샷 독샷 등등도 모두 속성에 무관합니다.아샷이라고 해서 아이스 박은 게 뎀지 더 잘 나온다는 건 어불성설입니다.
그리고 고강화템들은 그래도 아샷이 좋습니다. 이유는 능력치 떄문에 좋은게 아니라 선입견 때문에 좋은 겁니다. 아무런 이유가 없어도 인기가 있는 것을 박아야 하겠죠.
그리고 사람이라는 것이 올인하는걸 좋아하지요. 예를들어 갑옷에 아 파 저 독 1퍼저항 있는거보단 아이스4퍼 또는 파이어4퍼 이렇게 몰아 있는 것들을 더 좋아하지요. 따라서 데미지는 같을 지언정 아이스속성공격력으로 몰아 있는게 잡속성 합쳐있는거보다 좋습니다. 데미지가 같을지언정 말이죠.
뭐좋다는 개념이 꼭 능력치상으로 우위에 있어야만 좋은 것이 아니죠. 능력치 외에 모습이라던가 인기라던가 여러가지 변수들이 합쳐져서 나오는 결과물이죠.
저와 같은 생각을 하시구 계신 유저분이시군요 ㅎㅎ 맞는 말입니다...