유저노하우

[기타] 양손 도끼 나이트를 알아봅시다.
218.149.***.*** | 06.01.03 15:08 | 조회수: 1,575 |
xixix***

양손 도끼를 키우는 분들이 많이 없습니다.

그렇다고 특출난 완전 소중 케릭은 아니지만 인원이 적은것에 약간의 자부심도 느끼면서

플레이 하는 유저입니다. 사실은 구리다고 해서 양도 나이트가 없겠지만.. -_-;;

일단 스텟에 대해 이야기 합니다.

양손 도끼는 힘 민 체 이 세가지 스텟을 올립니다. 여기에서 랩업시마다 두가지로 나눠집니다.

다음에 찰수 있는 무기에 힘 민을 맞춘후에 남는 스텟을 공격력의 상승을 위한 힘에 투자하느냐

아니면 체력과 방어 쉴드가 올라가는 체력에 투자하느냐..선택은 본인 취향에 맞추는게 좋지만

대게는 힘보다는 체력에 안배를 두는 편이 더 효율적이다라고 하겠습니다.

이제 스킬에 대해 적어보겠습니다.

양손 도끼는 사냥시에 한마리 한마리씩 잡는게 아닌 최소 두마리에서 가능하다면 -몹이 나를

인식해서 달려는다면- 3마리이상 많을수록 좋습니다.

그 이유라면 양손 도끼의 특성상 최고의 데미지로 범위스킬을 사용하여 사냥하기 때문에

1마리를 잡는 속도와 5마리를 잡는 속도가 같다고 생각하시면 됩니다.

50랩정도의 나이트가 노라크 동굴에서 솔로잉시 일반적인 스킬 사용의 예를 들어보겠습니다.

발키리나 나이트에게 다가가면 두마리나 혹은 세마리가 달려듭니다. 그럼 그 세마리를 달고

또 다른 발키리나 나이트근처로 가서

+ 점핑 (동시에 4-5마리를 타격합니다) - 휠윈드 - 트리플 어택 - 버서크 (점핑이나 휠윈드의

쿨탐이 돌아오기를 기다리기 위한 다른스킬) - 점핑 - 트리플 어택 - 휠윈드 .... 이런식입니다.

즉, 한마리에 여러발의 타격을 하는 스킬이 아닌 여러마리에게 타격을 하는 양도의 특성상

몰이 사냥에 접합하다는 건데 그렇다면 스킬 찍는건 정해졌습니다.

+ 마스터리 +

엑스 마스터리 - 만땅

블리드 슬래시 - 1 ( 1마리 몹 타격합니다)

아킬래스 - 1 ( 상동 )

리스트촙 - 1 또는 만땅 ( 상동 , 뎀지가 그나마 좀 쓸만하더군요)

+ 특성 +

스트렝스 - 어질리티 만땅 눌러줍니다.

점핑 - 윈드러쉬 점핑은 1로 업하다가 차후 만땅하시거나 처음부터 계속 찍어

주는것도 괜찮습니다. 윈드러쉬 또한 1이나 취향따라 만땅

헬스 - 어택 헬스 1 어택은 계속 만땅까지 찍어줍니다. 어택은 정말 필수스킬

인센스 빌리티 인센스는 타격당할시 밀리는건 방지합니다만 칼질이 느려집니다.

pk시 인센스 눌러준후에 넉벡을 예방후 윈드러쉬로 달려드는

용도로 사용됩니다만..초반스킬이 부족할수도 있으니 그냥 넘어갑니다.

휠윈드 랩될때마다 계속 찍어서 만땅까지.

+ 보조 +

투핸드 마스터리 양손무기는 방패가 없으니 이 스킬로 방어가 약간 오릅니다. 만땅

트리플어택 전방에 세번 칼질합니다. 휙휙 휘두르는거죠 . 범위공격입니다. 만땅

버서크 광폭 어쩌고는 쓰잘대 없는 소리고 악한번 지르면서 잠푸칼질 내려오면서 칼질

두번 써러줍니다. 이연타 스킬이고 범위스킬입니다. 1 또는 만땅. 딜레이 길고

쿨탐또한 깁니다. 다만 버서크를 쓰면 잠깐동안 뎀지가 오릅니다만 미미합니다.

80랩 스킬은 아직 못써봐서 넘어갑니다만 동영상으로 보기론 타켓 몹에 이연타후에

전방에 광역한방 써주더군요. pk시에 쓸만할것 같습니다. 물론 사냥시에도 나름대로 괜찮을듯...

이상 스킬에 대해 적어봤습니다.

양손도끼는 데미지가 좋지만 그에 반해 낮은 방어력과 체력 그리고 느린 공속으로 인해

스턴에 걸리거나 혹은 광역스킬 쿨탐시엔 어리버리 꿔다논 보릿자루가 됩니다.

스킬을 눌러주면 바로 바로 연계해서 스킬이 나가는게 아닌 스킬 한번 스고 타겟몹에 칼질

한방후에 스킬쓰고 또 칼질한번후에 스킬쓰고 ... 데카론 시스템이 어떤지는 모르지만

이렇게 연속적으로 스킬만 사용할수가 없기때문에 느린공속이 참 아쉽긴 하지만 나름대로

큰 데미지와 크리시의 시원한 맛에 양도를 하는것 같습니다.

양도기사를 키우는 분들이 이 글을 보고 많은 도움을 받길 바라면서 이상 줄입니다.

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