유저노하우

[기타] 패치후 세그 ^^
58.230.***.*** | 06.09.11 09:50 | 조회수: 3,941 |
kijung2***

106렙 30무기든 세그 입니다.

이번 패치후 세그분들이 이런 저런 이야기들이 많을 것 같습니다.

제가 느낀 점들을 몇가지 적어 보았습니다.

1. 우선 정신을 100에 맟추어 보았습니다.

플포나 노하우에 그렇게 하라고 하더군요.

방어가 약 100대 초반 피통이 약 1000- 1200 정도 줄어 든 것 같습니다.

처음에는 이 허접한 방어로 어찌 사냥을 하나 걱정을 했습니다.

방어구가 기껏해야 5강에서 4강 수준인데....ㅡㅡ;

이번 패치로 가장 좋아진 점은 패스트 힐 입니다. 90초간 지속 되며 초당 약 300정도의 피가 회복됩니다.(마스터시) 전부터 전 운드 힐링 보다 패스트힐 계속 써왔는데 좋더군요.

무덤 팟시 미궁 솔플 다굴도 힐링 양으로 충분히 버티고 있습니다. 방어가 떨어지는 것들을 힐량으로 버티고 있으며 눕는 경우도 거의 없습니다.

가끔 피가 떨어지는게 보이면 셀프힐 한방 (마스터시 약 4000정도의 피가 차더군요.)

패스트힐 걸어 놓구 셀프힐 가끔 걸어주면 미궁 솔플에서도 충분히 버티수 있더군요.

약한 방어로 인해 하이퍼는 가끔 캔슬이 나는 경우가 있어서....

또하나 좋은 점은 늘어난 정신으로 인해 커즈 필드의 뎀쥐 상향 약 200대 초중반 정도 뎀쥐 향상 되었습니다. 미궁 솔플시 더 빠른 사냥이 가능 합니다.

패스트 힐은 팟 사냥시 방어 약한 서먼이나 헌터 혹은 저렙분들에게 걸어주니 많이 좋아 하더군요.

2. pvp

패치 이후 pvp가 많이 약해질꺼라고 생각 했습니다.

아무래도 낮아진 피통과 방어력으로 인해....110대 분들과(주로 기사 서먼 매지) 헌터는 제외입니다 ^^;; 해본결과 전보다 컨트롤 할것(힐걸기)이 늘어 났지만 특별히 많이 나빠졌다고 볼수도 없습니다. 단지 힐걸야 하는 것들이 전보다 많이 늘어서 번거 롭기는 하지만....컨트롤이 되고 쿨타임에 맟춘 적정할 힐과 공격이 가능 하다면 눈에 띌정도의 하향은 아니라고 봅니다.

3. 스킬

우선 저주 계열은 하나도 안배웠습니다.

차후 버프 계열 패치가 된다 해서.....스킬 포인트를 남겨 놓았습니다.

우선 저는

1.힐계열로 셀프, 하이퍼, 매직쉴드, 패스트 힐링 마스터

2.저주계열- 한개도 한찍음 ㅡㅡ (추후 버프계열 패치이후 결정)

3.블러드 계열-힛, 커즈, 이블 크로우, 스피어 ,네일 마스터 (커즈는 109에 마스터 인지라)

나머지 자잘한 스킬은 1개씩만 찍어 놓았습니다. 저같은 경우 낚시를 안하는 관계로 낚시와 블러드 계열에서 처음 배우는 스킬(이름은 기억이 안남 ㅡㅡ;) 은 안찍어 놓았습니다.

이렇게 해놓고 보니 스킬 포인트가 11개 남더군요.

블러드 계열에서 어떤분은 모 배우지 마라 모 배워라 그렇게 이야기들 하시는데 어디까지나 개인적인 취향이고요. 저같은 경우 그냥 놀고 있음 모하나 해서 뎀쥐 꾸린 스피어라도 배우자 해서 찍어 놓았음 ^^;

4. 총평

전체적으로 이번 패치로 가장 좋아진 스킬은 패스트 힐이라고 생각 합니다.

정신 100찍음 어쩌나 하시는 분들 어느정도 렙이 되심 (90대 넘어가실때 부터-어디까지나 사적인 기준입니다.) 정신 100을 목표로 스텟 맟추셔도 구려진 방어가 패스트 힐의 힐량으로 버틸수 있다는 것이 좋은 것 같습니다. 파티 솔플 그렇게 힘들지 않고, pvp컨트롤 할 것이 많아 졌지만 그렇게 까지는 하향은 아닌것 같습니다. 추후 버프 스킬 패치 예졍이라니 기대도 되고요.

갠적으로 바란다면 버프 스킬 보다는 광역 스킬 내지 원거리 연타 스킬이나 하나 만들어 주었음

하는게 바램입니다.(렙 80이후에 배울수있는 스킬 추가 원츄~~` ^^)

그럼 허접한 글 읽어 주셔서 감사 하구요 세그 여러분 하이팅 !!

  • nearsj***2006-09-11 18:04 | 211.246.***.***

    그렇군요 ㅎㅎ 근데 왜 모두 세그 패치 되고 pvp 꼴지라는둥 이제 결투는 못한다는둥

    이님은 정말 맘에 들어요 ㅎㅎ 님은 패치에 맞게 좋은 세그인것 같습니다

  • nayana***2006-09-11 18:54 | 220.68.***.***

    세그 만세..~!!

  • jwi***2006-09-11 23:25 | 61.73.***.***

    그럼 무기 그냥 케레브 껴도 되는건가요????????????????

  • kijung2***2006-09-12 12:46 | 58.230.***.***

    이번 패치로 다시 올체 세그가 대세로 기울어 졌다는 것이 제 사견입니다.
    정신 100정도를 줘야 힐량이 나오는 상황에서 복합 하시는 분들과 반복합 하시는 분들은 너무나 낮아진 방어와 피통으로 인해 파티 사냥이 전보다는 더 어려워 질 듯 싶습니다. 95 무기니 105 무기니 115 무기 같은 고렙용 무기는 꿈에도 못꿀 일이죠 ㅡㅡ; 물론 어느정도 렙 되시고 옵좋은 방어구 7강 정도 해놓으신 분들이라면 방어가 어느정도 되시니 복합은 몰라도 반복합은 가능 할꺼라는 생각이 들지만 그런 분들이 얼마나 될지 모르겠네요. 결론적으로 이런 패치 상황이라면 세그는 하향 패치라는 것이 제 사견 입니다. 다른 케릭들 105니 115무기 들때 세그는 60무기도 들기 어려운 상황이라면 피케이니 pvp결과는 승률이 자연적으로 떨어 질 수 밖에 없습니다. 고렙 템(특히 무기류)이 나올수록 세그는 자연적으로 하향 된다는 것이 제 의견입니다. 추후 버프에 관한 추가 패치가 된다 하는데 그 결과에 따라 다시 논의 되어야 할 문제라고 봅니다. (예를 들어 매직쉴드의 무지막지한 방어증가, 저주 관련 공격력 방어력 저하 수치의 상향, 패러라이즈의 쿨타임 시간 감소 등등이 될수 있겠지만....) 패치가 어찌 될지는 아직 미정입니다. 이번 패치로 케레브가 여전히 많은 분들이 쓰시기에 적당한 무기가 될 듯 싶습니다. 어디까지나 사견이니 참조하시구요. 좋은 의견 있으심 많이 올려주세요. ^^ 세그 여러분 하이팅!!
    아! 이번 패치로 좋아진 점은 팟사냥시 세그들이 자리 구하기가 더 편해질 듯 싶네요.
    중저렙 사냥터에서는 모르겠지만 고렙 터에서는 기본 세그 2명이 있어야 안전한 사냥이 되니....
    근데 이거 좋아해야 하는 건지....세그 원래 힐러와 암살자 케릭으로 만들었는데 점점 움직이는 물약통으로 변하는 느낌이 드는건 왜일까요 ^^;;;

  • suyu***2006-09-12 15:13 | 218.152.***.***

    공감 합니다~^^

    아무튼 세그 화링요~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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