각 직업별 장단점
1.헌터
장점: 높은대미지, 스킬시전시간짧음, (데프,심층,둥지)등 거의모든파티에서 환영받음
공성 쟁 PK PVP DK에서 뛰어난 활약을 보임, 마나소비량 적음
단점: 매우낮은방어력
결론: 남에게 굽신거리지 않고 파티에서 대우 받고 싶은사람들에게 추천
초보자에게 가장 추천할만한 케릭
2.매지
장점: 전직업중 최고의 화력, 모든 파티에서 최고로 대우받음, 공성 쟁 PK PVP DK에서 뛰어난 활약을 보임
단점: 매우높은 마나소비량, 긴 스킬시전시간, 낮은방어력
결론: 넓은범위와 최고의 공격력을 맛보고싶은사람과 파티해달라고 말안해도 자동으로 팟되고 싶은사람에게 추천 하지만 경악할정도의 마나소비로 돈이 없거나 초보자에게는 비추
3.서먼
장점: 화려한스킬뽀대, 솔플에 강함, 기차파티와 심층에서 환영(법서먼만)
단점: PK PVP에서 세그 다음으로 약한존재, 어중간한 공격력과 방어력,
데프와 둥지에서 인기없음
결론: 솔플좋아하는 유저에게 강추하나 PK를 좋아하는 유저에게는 비추
4.알로
장점: PK.PVP에서 상위권차지, 쟁과 DK에서 인기좋음 (마쇼.인크리즈버프)
단점: 근접케릭, 높은 마나소비량, 안습 91스킬, 어중간한 공격력과 방어력, 심층파티힘듬
결론: 부케릭으로 추천 초보자에게는 비추
5.바기
장점: 전 직업중 최고의 몸빵, PVP에 매우 특화됨 (올9강이면 1대 다수를 상대할 수 있는 케릭) ,유일하게 넉백스킬이 있음
단점: 근접케릭, 세그랑 삐까 뜨는 화력, 약10개나 되는 버프(PK.쟁.DK시 버프하다죽음)
전케릭중 가장 파티안되는 케릭
결론: 1랩부터 150랩까지 남에게 파티해달라고 굽신거려야하며 길드,인맥은 필수
고독한 스타일이고 PVP를 좋아하면 강추
6.나이트
장점: 작업장이 가장좋아하는 케릭, 다양한 무기로 지루함이없음, 솔플이 좋음, 전케릭중 가장 낮은 마나소비량
단점: 근접케릭, 전케릭중 바기다음으로 파티안되는 케릭, DK에서 세그다음으로 약한존재
결론: 솔플좋아하는사람과 물약값이 넉넉치못한사람에게 추천 DK좋아하는사람에게는 비추
바기와 마찬가지로 파티 해달라고 사정해야하는 케릭, 길드,인맥은 필수
7.세그
장점: 거의 모든팟에서 없어서는 안되는 귀한존재(파티 매우 잘됨), 체력물약필요없음
단점: 공성 쟁 PK PVP DK등 모든 싸움에서 가장 약한존재
결론: 성직자의 자세를 가진사람에게 추천 PK를 위해 키우는사람은 매우 비추
바기 버프하다 죽음 매우 공감 ㅎㅎ
버프하다 죽을일 없어요.
지속3분에 쿨 3분30초라서 한번켜놓으면 약 4분쓰구요.
돌발시에는 스피드랑 레지 딱 2개키고 싸워도 충분히 이깁니다. 2개 키는데 1초면되요.
나이트 디케이때 한번 근접해 오기만하면 정말 제대로 짜증나게 하는데 먼 세그다음으로 약해요. 컨트롤만 잘하면 나이트 쩌는데... 그리고 바기 고독한스타일 ㅋㅋ 바기키워본 유저로서 절대 공감!
바기 버프지속시간이 긴게 DK에서 가장문제에요 버프중간에 죽으면 되살아나도 스킬쿨타임이거든요 버프로 먹고사는 케릭인데 ㅎㅎ PK나 쟁은 쿨탐이면 제접하면되니 그만이지만
나이트 유저(듀얼.도방멀티)입니다..트랜스업도못한 저랩이지만 dk에서 1등은 잘합니다만...그렇다고 장비가좋은것도아니구요. 무기5강씁니다.
'근접캐릭' 딱 이단어가 단점임 ㅋㅋㅋㅋ 근접캐릭이란 단어 자체가 단점임 ㅋㅋㅋㅋ 네자밖에 안되는데 완전공감이네
milkman000 님랩이 트랜스업안하셨음 131 이하네여 윗글은 131 이상 애기인거같은데여
131 넘겨서 와보세요 상황이 어떻게 변하는지요
아낰 괜히 알로키운듯하네;; 처음데카론하는데 ㅠㅠ 알로하지마세요~ 뎀지도 별루안조아염 ㅠㅠ
어떤 멍청한 바기가 쳐맞고 있는데 버프를 일일이 하나씩 다 쓰고 들이댈까
헌터만 아니면 레지 하나면 충분하지
좋은정보 감사드려요^^'