안녕하세요.
데카론 운영팀 입니다.
2021년 4월 28일부터 2021년 6월 9일 정기점검 이전까지 진행 예정인 파티 경험치 이벤트에 대해서
QnA 및 자유 게시판을 통하여 많은 의견 주신 부분에 대해서 설문 조사를 진행하게 되었습니다.
파티 경험치 이벤트의 의도는 서로 다른 회원님들 간 커뮤니케이션과 함께 파티를 구성하여
데카론을 이용하시고, 숙련된 회원님과 익숙하지 않은 회원님들 간의 파티 구성으로 던전/필드
사냥을 통해 데카론을 이해하고 플레이하는 것이 목적이었습니다.
만약 그렇지 않다면 단순히 다중 클라이언트를 실행하거나 친분이 있으신 분들만 진행하게 된다면
위의 목적과는 부합하지 못하게 됩니다.
회원님들의 목소리에 응답하는 취지로 설문 조사를 진행하오니
설문 조사에 데카론 회원님들의 소신 있는 선택과 다양한 의견 부탁드립니다.
번호 | 내용 | 참여자 |
1 | 파티 경험치 이벤트 유지 | 752 |
2 | 파티장 경험치 효율 하향 | 106 |
3 | 파티 경험치 이벤트 종료 | 661 |
파티 경험치 이벤트의 의도는 서로 다른 회원님들 간 커뮤니케이션과 함께 파티를 구성하여
데카론을 이용하시고, 숙련된 회원님과 익숙하지 않은 회원님들 간의 파티 구성으로 던전/필드
사냥을 통해 데카론을 이해하고 플레이하는 것 말씀하셨는데
게임 모니터링 해보시면 알겠지만
파티장 독식 경험치로 인하여 인던(난파선)도 진행되지 않고
오로지 아르카디아 오염 쫄파티만 이루어지고 있습니다
쫄파티 즉 신규나 부케릭 키우는 사람이 대부분인데 가만히 새워두는데 데카론 플레이를 이해할 수 있을까요?
의도와 목적에 맞게 파티경험치 이벤트를 진행하되 동등하게 획득할 수 있게 해주시길 바랍니다
난파선같은경우 입장료150만딜을 지불하며 파티사냥을 하는데 파티장 독식경험치는 아닌거 같습니다
지금 파티 경험치 이벤을 수정 보완 해주세요
파티장만 경험치를 많이 받는다는건 이해가 되질 않습니다.
똑같은 시간, 똑같은 입장비, 똑같은 사냥 플레이를 하는것인데
왜 차등 지급을 하는지 이해가 되질 않습니다.
같은 IP 다중입장은 현 패치처럼 패널티 적용 해주시고
다른 IP입장은 현상 유지 해주세요..
지금 이벤트 경험치를 파티원과 동일하게 적용을 하고
필드 파티사냥 경험치는 현재 데카론에서는 자는시간외 인던사냥이 안될시나 하는 사냥입니다.
이벤트 전 경험치로 받아도 되니 필드 파티 사냥 경험치는 줄여도 되요...
(지금처럼 아르카디아 쫄과 오토사냥이 난무하는 실정. 인던에 사람이 없음....
인던 사냥을 해야 서로 유저간 소통 유지가 되지만 지금은 전부 단절되고 오토만 구하는실정...)
인던 파티사냥은 지금 처럼 유지 해주신다면 모든 인던은 유저와 길드간 사냥이
더욱더 활성화가 될것이라 봅니다.
아르카디아 돈 주고 들어가는데 난파선 보다 월등히 경험치가 적네요?
빠른 개선이 필요함...
취지는 매우 좋은듯 . 다만 경험치를 대폭 감소시킬 필요가 있을 것같네요
그냥하던대로 2배 3배 하시고 파티경험치 파티장 구분없이 파티원 전체 똑같이 주세요..
유료맵인데 이정도 해주면 초보들도 좋고 고렙들도 좋고
좋은듯 싶고 ...대신 던전에서 주는 템을 유료템도 나오게 하거나 무언가 던전을 도는 이유을 만들러야 합니다 .
개인 던전 부탁 드려요 다들 솔플인데 왜 파티하게 만드는지 .
고렙들은 열받는거 같은데 전 좋다고 봅니다 .
잘 만드셨어요 ..초보와 고렙중간 사이가 비어 있다고 생각 했는데 그걸 매워주는 것 같고
대신 던전 솔플 던전 좀 만들어주세요 .
문제가 파장 경험치가 너무 많이들어가는거 같네요.
몹경험치에 %가 아니라 제가들고있는 배율로 먹는경험치에 %로 들어 오는거같네요.
파장 400%면 파티원도 300%는 먹는게 맞다고 보네요.
평소 배율 스크롤먹는것처럼 몬스터 경험치에 배율 맞춰주세요 배율에 %를 올려줘버리니까 경험치가 심각하게 많이주는데
이건 차후 패치에 맥스 경험치가 70억으로 늘린다고 했는데 이정도 경험치 획득량이면 150억으로 늘려도 맥스 경험치 들어올꺼같습니다.
1. 애초에 이렇게 파티장과 파티원의 경험치에 엄청난 차이를 주니까 너도나도 파티장만 하려고함
여기까진 자기들 경험치 먹고싶어서 그런거니까 이해하겠는데, 지금 매칭창이나 다른거 보면 딜줄테니까 우리팟으로 와라 뭐해줄테니까 저쪽팟 버리고 이리 와라 등의 말까지 나오면서 파티장 파티장끼리의 감정도 상하게끔 하는 일도 발생
유저끼리 감정 상하게 하는게 운영자가 바라는 바였는지 묻고 싶음
2. 게시판에도 건의했지만, 운영자 말 뉘앙스를 보면 숙련되지 않는 회원 유저 간 원활한 커뮤니케이션을 말하고 있으나
지금 보면 대화는 걍 인력시장 구하듯 쩔 구하는 멘트밖에 없음. 이게 무슨 인력시장 사람 구하기 게임이지, 즐겁게 게임을 하는
케릭터 육성게임인지 헷갈릴 정도.
3. 고렙들은 여지껏 스크롤이나 난파 풀로 돌려가면서 사냥 잘해왔는데, 왜 이런 엄청난 차등 경험치를 만들어서
다중 게임 접속 등 피곤한 일을 사서 만들어주는지 이해 불가.
물론 몇몇 중저렙 분들도 이 파티경험치 이벤트로 덕을 보겠지만, 운영자도 눈이 있으니 보면 알 거임
대다수 원래 이 게임에 충성도 높았던 분들만 본인들 친분 이용해서 제대로 이용하고 있고, 그마저 파티원들도
이득챙기느라 이곳저곳 옮겨다니니까 감정 격해지는 것도 몇번 목격함
진짜 차라리 가호 많이 팔아먹을 속셈이었다고 털어놔................그럼 그냥 나도 가호만 쓰면 그만인데
이 게임 오래하고, 오래 더 지속되야 하지 않겠음?
근데 왜 그렇게 운영을 자꾸...소수 친분많은 그런 사람들을 위한 정책만 계속 피는지 모르겠네
친분 많은 사람들이 또 태클 걸거라고 생각하지만
게임은 다양한 유저들이 있으니까 운영자는 그사람들을 위해서 운영정책을 펴야 하는거지
운영자가 어느 한 부분만 대변을 해서는 안된다고 생각함
파장만 4000퍼 먹는 시스템 보다는 전체 파티원이 똑같은 비율로 경치 먹었으면 좋겠습니다. 파티원 2명일 경우 전체 파티 구성원이 똑같이 100퍼 득 하고 , 3명일 경우 150퍼 , 4명일 경우 200퍼 ......이런식으로 평균 분배 하시면 불만이 없을 것으로 판단됩니다.
그러면 똑같이 아르 파티 쩔 할수도 있고 던전도 똑같이 풀팟을 할려고 하겠고 ....
평화가 찾아올것 같습니다.
아 르 카 디 아 _____경험치이벤트유지
난 파 선 -------------경험치이벤트종료
애라이 걍 몹경험치 1000%상향하고 원래대로 이전처럼해.
아니면 니들이 가호 현질해서 하든가
돈 1원도안쓰고 가호사서 아르돌리는데 경험치 똑같이 먹게하자는게 양심불량 아닌가
그냥 16주년 기념으로 경험치 3배 정도 해주시고, 파티 이벤트는 아르카디아 오팟의 경우 이벤트 기간동안만 파티원이 들어와도
경험치 비율 파티장=200% 파티원= 100% 풀팟이면 파티장=300% 파티원=150% 이런식으로 보완이 필요해 보입니다
난파선등 인던의 경우 파티장= 300 % 파티원= 250% 이런식으로 하면 평화가 찾아올 것 같습니다...
저 정도의 차등이면 난파선 하는데 굳이 파장 번갈아서 하는 번거로움 묘한 눈치,, 분쟁도 없을것 같고요...
인던 공짜로 입장 하는거 아니고 판당 꼬박꼬박 입장비 받지 않습니까... 현명한 판단 부탁 드립니다.....
아니 유지 1번이 이긴듯한데 패치를왜함?
이럴거면 투표를 왜한거고?
왜 물어보고 왜 반영한다고 구라치고 ㅋㅋㅋ
아니 영자님들은 하고싶은데로 할거면 투표를 왜해요 ㅋㅋ
유지가 이겻으면 유지 쭉 시키는게 정산이닌가 ㅋㅋㅋㅋ?
아니 뻔히 본인들 패치실수해서 파장겸치 많이들가는거 인정하기싫어서 투표하는건 알고 알고도 속아주고 했으면 ㅋㅋㅋ
현상유지 가 이겻으면 ㅋㅋㅋ 쭉 유지시켜야지 파장겸치는 왜 패치하나?