안녕하세요.
데카론 운영팀입니다.
간담회를 통해 말씀드린 내용과 같이 앞으로의 데카론이 진행함에 있어
회원님들의 의견을 청취하고자 합니다.
데카론 최고레벨 달성 시 획득한 경험치가 지금까지는 누적 획득 가능한 방식에서
누적되지 않는 방식으로 변경되는 부분에 대한 회원님들의 의견을 듣고자 합니다.
설문 조사에 데카론 회원님들의 소신 있는 선택과 다양한 의견 부탁드립니다.
번호 | 내용 | 참여자 |
1 | 경험치 누적 (현상 유지) | 195 |
2 | 경험치를 누적하지 않음 | 195 |
저는 랭크를 신경쓰는 사람은 아니지만... 만렙 후 경험치가 누적되지 않으면 경험치 스크롤, 1000%능전 등 경험치를 쌓기 위한 아이템, 시간 등 더 투자하고 노력한 상위 랭커 유저들의 상실감이 크지 않을까 싶습니다. 그분들의 노력과 결과를 허무하게 해서는 안된다 생각합니다.
랭킹 시스템 때문에라도 경험치 누적은 필요해 보입니다. 다만 만랩을 달성한 경우 스크롤 사용횟수를 제한 해서 스크롤 사용 부담을 좀 줄여주셨으면 합니다. 스크롤 사용량이 줄어들면 그만큼 시세가 줄어들것이고 만랩을 찍지 못한 인원들도 그만큼 스크롤 사용에 부담이 줄어들 것 같습니다
반반으로 의견이 나뉘는걸 보면 찬성입장은 위쪽 분들이 댓글 달아주셧고
반대입장에서 댓글을 적어보자면 피로감 누적이 큰 이유일것같네요
어떻게보면 만렙달성이 최종컨텐츠라 볼수있는데 누적경험치로 인해 랭킹이 뒤바뀌면 경험치는 계속 쌓아야하니 결국 끝이 없는거네요 ㄷㄷ
본인 스스로 그간 투자한 금액이며 시간에 대한 보상을 포기하고 멈추는게 아니라면 아마 영원히 반복해야겠죠ㄷㄷㄷ
랭킹을 반드시 경험치 총량으로만 결정해야하는건 아닌데
이미 오랜기간 경험치 누적이라는 시스템으로 유지를 해와서 이부분에 많이 투자한신 분들에게 보상할 방법이 없으니
현상유지가 최선책으로 보입니다
초장수 rpg게임의 딜레마군요ㅋㅋ